オールエースカード

切り札は無限大

ボ☆ヤ☆キ☆王 part.5

 

どうも!最近ceyのデッキに手も足も出ずにボコボコにされた。梅干しです!

いや~毎度の事ながら不思議なデッキを使ってくれるので

たまに驚かされたりする事があるのでとても楽しいんですけどねw

前回に引き続きリミットレギュレーションのお話でもしましょう!

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ボ☆ヤ☆キ☆王 part.4

どうも~!!!

明けましておめでとうございます!

梅干しです!(激遅)

年が明けてもいつもと変わらずにやってきます~!

そんでもってceyが言っていた最近の環境とテーマについてです!

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ボ☆ヤ☆キ☆王 part.3

 

どうも~!ご無沙汰しております!梅干しです!

なんか気づいたら日がたってるって事、ありません?えっ?無い?あっ、無い・・・

そんな事は置いといて

なんか制限改訂やら環境が変わったやら色々ありましたが・・・

そんな事はきっと

他の人たちがやってくれているでしょう!・・・他力本願ぇ

なので今回はいくつか触った事のある純正デッキの話でもしましょうよ~(提案)

っというのも私、少し?前の記事で飽きっぽいと書いていたんですが・・・

そのせいで色々なテーマのデッキを弄ってきたんですよ、ハイ。

その中で、自分がこれ面白かったな~と思うテーマのデッキを1つ紹介します!!!

 

一時期話題となっていた X(エクシーズ)モンスターを包容しているテーマ

 

      エヴォルデッキ

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一時期はウサギラギアで流行っていた時期もありました。

因みに・・・エヴォルデッキの特徴として

エヴォルドという爬虫類族のモンスター効果で

エヴォルダーというモンスターを出して展開し

エヴォルカイザーと言う X(エクシーズ)モンスターを主力にして戦うデッキ

テーマの意味?と言うかコンセプト的なのは生き物の進化を基にしてるとか・・・

             f:id:gusca:20171219002605j:plain

このコンセプトに惚れこんで一時期はよく使っていました。

特にこのカードのイラストがカッコ良くてこれが出た当初は嬉しかった(小並感)

 カッコよくないですか?→f:id:gusca:20171219002818j:plain

だがこのデッキを手放す原因になったのはとある問題にぶち当たってしまった為に

挫折し崩してしまいました。

 その原因は・・・打点不足

致命的でした・・・エヴォル X(エクシーズ)モンスターの最大打点は2600

正直、当時の時代でも既に攻撃力3000のモンスターを出す事は容易でしたし

何より1度だけ召喚・特殊召喚・モンスター効果・魔法・罠のどれかを

無効にした所で相手のデッキの動きが止まってくれるなら苦労はしません。

1度高打点のモンスターがフィールドに出てくると止める事が出来ない。

攻撃力が高い事がどれだけ偉大であるかを痛感しました・・・。

結果としてそれが敗因に繋がる事が多く崩してしまいました。

今の時代、モンスター効果等で相手のモンスターを退かした方が早いと言われる時代

そんな中、ふとした瞬間にモンスターの攻撃力で悩まされるかもしれない。

皆さんも余りカード効果ばかりに頼っていると

攻撃力に泣かされるかもしれませんよ?(遠い目)

それでもやっぱり退かした方が早いよねw

皆さんはカードの効果で相手を蹴散らすが好きですか?

それとも高攻撃力のモンスターで相手を蹴散らすのが好きですか?

どちらが好みなんでしょう?宜しければ教えてくださ~い!

コメントお待ちしております~。